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  • 第二人生的源码分析(九十六)LLMenuItemGL实现菜单的显示[2008-06-24]
    从上图可以看到File、Edit、Help几个菜单,那么它是怎么样实现的呢?下面就来分析相关的代码。
  • 第二人生的源码分析(九十五)LLCheckBoxCtrl类实现复选按钮[2008-06-24]
    这个按钮在这里主要用来设置是否帮助用户保存密码在磁盘里的,这样可以使用户每次不用输入密码,就可以登录进去。那么这个按钮是怎么样实现的呢?现在就分析跟这个相关的代码,它的继承代码如下:
  • 魔兽世界交响音乐会7月举行[2008-06-24]
    《魔兽世界》视听·交响音乐会将于2008年7月16日在上海东方艺术中心举行.这将是中国首个以严肃音乐诠释的游戏音乐 会,并将以高清科技的视频实现视听同步的效果,可以被称为是中国“以游戏跨界艺术,艺术融入游戏”的创举.《
  • 唯网络游戏盈利 中国单机游戏路在何方?[2008-06-21]
    当2007年《仙剑奇侠传4》发布不到十天就突破白金销量的时候,许多玩家甚至 业内的资深人士都大声疾呼:“中国单机行业的春天即将来到.”
  • 第二人生的源码分析(九十四)LLTextBox类实现文本显示[2008-06-20]
    在登录的画面里,可以看到程序的版本显示,那么它是怎么样显示出来的呢?现在就来分析显示这个版本号的代码,其实它是由静态文本显示框LLTextBox来显示的。
  • 第二人生的源码分析(九十三)LLComboBox类实现组合框[2008-06-20]
    在第二人生里,从登录的界面可以看到一个组合框,就是选择不同服务器的组件,它就使用到组合框了。其实组合框是由按钮、滚动列表框和编辑框组成的。
  • 姚壮宪VS张毅君 谁是真正的仙剑之父?[2008-06-20]
    《仙剑奇侠传》可以说是有史以来拥有着最多和最忠诚的支持者的中国原创游戏。而更重要的是,在中国,当游戏产业刚刚起步的阶段,这款产品让所有人看到了纯中国化题材在游戏领域的广阔前景和无限希望。他为整个游戏产业提供了重要的方向和信心。
  • 北美PC游戏销量排行榜(6.1-6.7)[2008-06-20]
    NPD Group今天公布了6月1日至6月7日一周北美PC游戏销量排行,本周排名第一依旧是网游《科南时代:西伯莱人大冒险》,排名第二是RPG类型游戏《质量效应》,新上榜的有《乐高印第安那琼斯:最初冒险》和《生化奇兵》,其它游戏的排名都是老面孔,不过本周总算有些不同游戏上榜。
  • 《星际争霸2》新截图 虫族星球资料Char与新单位、新造型[2008-06-20]
    今天,星际争霸2官方网站又有更新。本次第一次出现了虫族的星球——Char。星际争霸中一些主要情节也是从这里展开,让人浮想联翩。
  • 暗黑破坏神II 1.12补丁发布 迎来免CD时代[2008-06-20]
    暗黑破坏神II 1.12补丁于今天的美国东部标准时间下午1:30(-5 GMT)发布了。你登录战网的时候就能够下载,新补丁的发布意味着新一轮的天梯重置,以及终于迎来了一个免CD补丁。恭喜!
  • [多图]《使命召唤5》游戏画面[2008-06-19]
    再次回归二战主题的《使命召唤5》,将把故事的舞台从欧洲战场拉到太平洋和东亚,并在那里再现一场与日军的殊死较量。
  • E3 游戏展出最新列表发布[2008-06-17]
    根据北美软件协会、IGN和EA洛杉矶发布的相关消息,E3期间将有以下是部分游戏公司的参展名单(红色字体标示的游戏为该公司重点大作):
  • 最好的42款商业Linux游戏[2008-06-17]
    相比其它平台,每年在Linux平台上发布的原生商业游戏是屈指可数,这些游戏的质量也是参差不齐。
  • 第二人生的源码分析(九十)LLScrollListCtrl实现列表显示[2008-06-17]
    在第二人生的UI显示里,滚动列表也使用比较多的,由于多项列表选择的情况下,使用滚动列表往往使用界面使用起来更方便实用。如下面的登录界面,就有使用到滚动列表的控件:
  • 指环王OL开发商将开发[哈利波特OL]?[2008-06-17]
    随着开发《指环王OL》的美国游戏开发公司Turbine获得具有《哈利波特》游戏版权的Time Warner公司3800万美元的投资,美国开始有消息称《哈利波特》将被Turbine开发成MMORPG。
  • 第二人生的源码分析(八十八)LLButton类显示按钮的名称[2008-06-17]
    前面介绍按钮可以显示在窗口里,以及这个类的声明,现在来仔细地分析一下它是怎么样实现名称显示的。
  • 欧美杂志评出游戏史上画面最强10个游戏[2008-06-17]
    日,欧美著名游戏杂志《Electronic Gaming Monthly》评选出了游戏史上画面最强的10个游戏
  • 第二人生的源码分析(八十四)保存UI的界面布局[2008-06-17]
    前面介绍都是怎么样创建UI界面,这显然是在程序启动时需要做的工作,但是当用户改变了界面的布局之后,或者添加一些显示界面之后,就需要把它们保存起来,以便用户所有的变化在程序关闭之后仍然保存起来,
  • 暴雪副总裁首次透露《魔兽争霸4》消息[2008-06-17]
    暴雪游戏设计副总裁Pardo在接受GameDaily BIZ采访时透露:在星际2发售后,一个全新魔兽争霸RTS(魔兽争霸4)的计划也即将登场。同时,他还表示:让WoW出现在游戏机上将是一个吃力不讨好的举动,只会我们偏离原有的客户。
  • 第二人生的源码分析(八十七)LLButton类实现按钮功能[2008-06-17]
    在前面介绍了登录过程的界面里有一个退出按钮,如果当用户不想登录时,就可以随时按这个按钮退出登录的过程,它的界面如下面,那么这个按钮是怎么样实现的呢?
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