Nelson:Worms 的 Commodore 64 版(不要与目前同名的游戏混淆)是我看到的第一个游戏,它让我“教”一些东西在游戏中如何行动,然后看它们玩。当然,我还玩过数百种其它的游戏,但我最喜欢的肯定是那些让我构建一样东西,然后在游戏环境中放开它,看它如何发展的游戏。dW:当您开始开发 Robocode 时,您心目中的观众是谁?Robocode 在分布式环境中会比现在更有趣吗(现在的 Robocode 只是一种单机游戏,可以从中下载其它的机器人)?dW:是什么使您想使用自己的编程技巧为程序员创建一个教育性游戏而不是创建只用于娱乐的浮华的游戏?