而对于两年前开始网页游戏的布局盛大,目前一款网页游戏的营收已丝毫不亚于一款成功的大型网游。没有电脑配置要求,无需客户端、打开网页输入用户名和密码,就可以网页游戏对战。从2006年初始时的迷茫,到2007年网页游戏元年时的初露锋芒,再到今年的大举涌入,网页游戏在短短的两年间已经发展为一个增速最快的细化网游市场。国内知名网页游戏研发公司嘟牛网CEO王征介绍,尽管有大量的公司进入,但是真正成熟的产品却非常少,优秀作品的产品特别是市场上形成规模性盈利的产品还比较少,很多网页游戏研发团队面临几个生死线的问题。